C'est comme un jeu de construction dont les pièces, toujours les mêmes, s'assemblent et s'interchangent: des aspirateurs et des sous-vêtement, des boites de conserve et une ventouse à déboucher les éviers, un aspirateur/cireur et des casseroles.

Rémy recherche au gré de promenades dans les brocantes des tiroirs pour réaliser son chiffonnier.

Le hasard sort l'objet de l'anonymat. Il en fait un élément unique du meuble.

Deux principes de hasard se dégagent, selon les directions créatives que prend le designer. Soit il part de l'objet déchet, et se pose la question: que puis-je en faire? Soit il a une idée et se pose la question: qu'est ce que je peux prendre pour réaliser mon projet?

Coll-Part accepte l'anarchie des rencontres et décide de rassembler les objets sans logique entre eux.

Rencontre fortuite